总所周知,mc的社区生态是十分优秀的,但之前我从来没有想过为我的mc安装一些插件,一是觉得原版mc的内容其实已经足够丰富,二是我一直没有给游戏装mod的习惯。今天想要给我的养老档安装一个便宜材质包,想看看是什么样滴感觉~
目标瞄准的的是complementary shaders,以更新频,性能要求低,质量能打著称。有着Unbound和Reimagined两种类型。
看得出来,Unbound偏写实,Reimaged更贴近原版
虽然但是,安装这个材质包却花了我不少时间,让我怀疑人生。(那些人推荐给我的时候,怎么没说要先下载iris前置依赖啊(╯▔皿▔)╯,我兜兜转转了半天)。莫名感觉这mc的模组生态又是个天坑。
环境依赖
Iris Shaders:用于兼容来自ShadersModCore/高清修复的光影,是Fabric下OptiFbric+OptiFine光影解决方案的替代。
FabricMC包含Fabric Loom,Fabric Loader,Fabric API组成,提供一系列接口,生态,使得开发者可以在该环境下进行模组和材质包的制作,是许多MC模组的前置依赖。(所以说是MoJang懒狗,没提供足够的接口。。还得第三方作者来发爱心)。是Iris的前置。
安装
下载Fabric Installer
首先就需要安装Fabric,如果没有Fabric的话,安装Iris时会报错。
Fabric下载地址:
https://www.mcmod.cn/download/3124.html MC百科提供镜像
https://fabricmc.net/use/installer/ 官网,可下载jar(可执行java文件)
下载好后得到这个(exe的后续一样)
关闭Minecraft启动器,因为接下来Fabric Installer会修改mc文件,为避免失败还是关了好。
打开看到以下界面:
个人就选择客户端,选择合适游戏版本。其他默认,随后选择安装。安装好后关闭安装器。
运行Fabric 加载器
打开Minecraft启动器(我的是官方启动器),按照图示步骤,选择java版,配置,fabric的编辑。
这里插一句,mc百科推荐fabric的文件最好和原版mc分离开,避免与其他插件冲突。
于是建立C:\Users\用户名.minecraft-installations\mynewfabricinstallation文件夹,填入下面的“游戏目录”,随后启动游戏,
安装fabric启动器
安装Fabric API和Iris shaders
下载Fabric API :https://modrinth.com/mod/fabric-api
下载Iris shaders:https://modrinth.com/mod/sodium
下载sodium: https://modrinth.com/mod/sodium (Iris的前置依赖)
注意,版本一定要与loader的版本一致!!!不然启动Fabric loader时会崩溃。例如我这里都是1.21.5版本的
将这三个拷到C:\Users\用户名.minecraft-installations\mynewfabricinstallation\mods文件夹下,如图:
随后将下载好的complementary shaders材质包拷贝到shaderpacks里,注意,一定没解压的zip,像这样:
或者启动Fabric loader,随后选项-》视频设置,你会发现设置界面较原版已经改变了,随后点击光影包-》打开光影包文件夹,
拷贝材质包,点击应用。
如果想要玩自己的存档,可以将原来的存档拷到Fabric loader的saves下。
最后进入游戏,试试效果吧!